念動インフェルニティ
「ダーク・グレファー」と「インフェルニティ」の関係性が疑問視されているので
5弾目:念動インフェルニティ
インフェルニティ関連の過去記事
「
ダークインフェルニティ」
「
インフェルニティあれこれ」
「
インフェルニティあれこれ2」
「
ダークインフェルニティ2」
| デッキレシピ
| 15:14
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色々感想
・「強制終了」+α
「強制終了」+「ゴブリンのやりくり上手」とか「強制終了」+「サクリファイス」とか、魔法・罠を剥がすのに便利だなぁ、と。
・「デビリアン・ソング」+「魅惑の女王」
シンクロを妨害しつつ吸収対象の増加。まさにファンデッキって感じなんですけど、結構好き。
・「スターライト・ロード」
CGIでためしに使ってみたのですが、アホみたいに強い。「スキルドレイン」「次元の裂け目」「マクロコスモス」との相性が凄く良い。
・「ドリル・ウォリアー」
「ダンディ・ライオン」を捨てこのカードを除外。特殊召喚成功時に「ダンディ・ライオン」を手札にサルベージ。中々便利なのでは。
・「Theシャイニング」
ステータスも比較的高い上にスキドレとの相性も良好。
・「超融合」
HEROで光・地・水の3属性が吸えると言っても、所詮は単体除去だからなぁ。「まとめて」吸えれば良かったんだけどねぇ。
・「Theアトモスフィア」
場と「墓地」を除外して特殊召喚なんだ。ずっと場と「手札」を除外して特殊召喚するもんだと勘違いしてた。トークンを利用した特殊召喚も可能だし、一度特殊召喚してしまえば「リミット・リバース」で拾い上げる事も可能。なんだか強そうな気がしてきたぞ。
| 雑記
| 19:00
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セイヴァー・スターが出る事もある遊星っぽいデッキ
現行制限に合わせた遊星っぽいデッキ
極稀に「セイヴァー・スター・ドラゴン」「セイヴァー・デモン・ドラゴン」も降臨します。
| デッキレシピ
| 22:06
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めも
メモ
Gateway of The six
永続魔法
「六武衆」と名のついたモンスターの召喚・特殊召喚に成功した時、このカードに武士道カウンターを2つ乗せる。
自分フィールド上に存在する武士道カウンターを取り除く事で以下の効果を発動する。
●2つ:このターンのエンドフェイズ時まで、フィールド上に表側表示で存在する「六武衆」か「紫炎」と名のついた効果モンスター1体の攻撃力を500ポイントアップする。
●4つ:自分のデッキ・墓地から「六武衆」と名のついたモンスター1体を手札に加える。
●6つ:自分の墓地から「紫炎」と名のついた効果モンスター1体を特殊召喚する。
Rinyan,Lightsworn rogue
効果モンスター
星2/光属性/獣族/攻100/守100
リバース:自分の墓地に存在する「ライトロード」と名のついたモンスター1体をデッキに戻し、自分のデッキからカードを1枚ドローする。
Shire, Lightsworn Spirit
効果モンスター
星3/光属性/天使族/攻400/守1400
このカードの攻撃力は自分の墓地に存在する「ライトロード」と名のついたモンスターの種類×300ポイントアップする。
このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、自分のエンドフェイズ毎に、自分のデッキの上からカードを2枚墓地に送る。
Yellow Baboon,Archer of The Forest
効果モンスター
星7/地属性/獣族/攻2600/守1800
自分フィールド上に存在する獣族モンスターが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、
自分の墓地に存在する獣族モンスター2体をゲームから除外する事で、手札からこのカードを特殊召喚する。
Metabo - Shark
効果モンスター
星4/水属性/魚族/攻1800/守?
このカードの召喚に成功した時、自分の墓地から魚族モンスター2体をデッキに戻す。
Gemini Scorpion
効果モンスター
星4/地属性/昆虫族/攻1600/守?
このカードの特殊召喚に成功した時、自分の手札からレベル4以下のデュアルモンスター1体を特殊召喚する。
Earthbound Revival
通常魔法
手札を1枚捨てる。自分の墓地から「地縛神」と名のついたカードとフィールド魔法を1枚ずつ手札に加える。
Reptilianne Poison
通常魔法
自分フィールド上に「レプティレス」と名のついたモンスターが存在しなければ発動できない。
フィールド上に守備表示で存在するモンスター1体を攻撃表示に変更して攻撃力を0にする。
| スポイラー
| 19:00
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エキセンと雑記
【 エキセントリック・ボーイ 】
エキセントリック+暗黒界ゴルド+バスター=スタバ
魔轟神レイヴン+暗黒界ゴルド+バスター=スタバ
過程と目的が殆ど変わらない。
4枚目のレイヴンとしてカウントすれば
バスターデッキに限り、そこそこ優秀かな、と。
【 カーキン動画 】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm8551444時々見てるんですけど、後半の「おまけ話」が面白かったです。
ハンデスの強化?ゲームスピードの緩和?大幅な改正?
どうすりゃ二極化を防げるんでしょうねぇ。少し考えてみましたけど、上記3つぐらいしか思い浮かびませんでした。
| 雑記
| 19:00
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