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チェインってのがすごいらしい

チェインってのが凄いらしいのでサモプリ型のインフェルニティとか試してみました。

感想としては、墓地肥やしの速度がとにかく上がったので
コンボを成立させるためのカードを集める「強欲で謙虚な壺」が不要な感じに。

他は「ジェネラル」「ヘルウェイ」を入れるべきか迷う程度で、大して変わらず。
「ジェネラル」「ヘルウェイ」共に1ショットのパターンが増える辺りは変わらずなのですが、
どちらも一長一短。

「ジェネラル」は「デーモン」と「インフェルノ」によるサーチが利くので応用しやすい。
「デーモン」で「ジェネラル」サーチし、そのまま「ブリュ」で切ればとりあえず1キル出来ちゃう感じ。
ただ、手札に来た「ジェネラル」を処理する手段が無いととにかく悲惨なので、そこが悩ましいところ。

「ヘルウェイ」は一度墓地に落とせればいいんですけど、そこに行き着くまでが結構大変。
ハンドレス後の切羽詰まったタイミングでドローしても手札が無い事には意味が無いですし、
早い段階で墓地に落としてく感じじゃないとちょっと厳しいのかなぁとは思ってます。
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| デッキ考察 | 00:29 | comments:0 | trackbacks:0 | TOP↑

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ラヴァルあれこれ3

試した形

・既存の形+ブーストウォリアー3枚

「ライブラリアン」「フォーミュラ」によるドロー加速がメイン。その過程で「真炎の爆発」か「ラヴァル・キャノン」辺りをドローできれば「クェーサー」まで繋がるような感じ。(墓地が良い感じだと「真炎の爆発」と手札の「ブースト」だけで「クェーサー」まで繋がる)

欠点らしい欠点と言えば「ブースト・ウォリアー」が単体では殆ど機能しないという点。後は「侍女」以外のチューナーとレベルが噛み合いにくいので、結局の所は「真炎の爆発」一本に頼った動きとなってしまう。(爆発をドローするまで守備で耐えるような形)


・既存の形+終末の騎士セット(騎士3、スティーラー、ゼピュロス、キャリア)

「スティーラー」を墓地に落として「ライブラリアン」[フォーミュラ」によるドロー加速。基本的には「ライブラ」「フォーミュラ」による2ドローがメイン。墓地が良い感じだと「ライブラ」「ドラグーンorブリュ」「フォーミュラ」「フォーミュラ」による5ドローからの「クェーサー」が「真炎の爆発」一本で成立する。方法は以下の通り。

蘇生対象:ランスロッド、マグマ砲兵、侍女×3

1:マグマ+侍女=ライブラ
2:ランスロのレベルを下げスティーラー蘇生
3:スティーラー+侍女=フォーミュラ(2ドロー
4:ランスロのレベルを下げスティーラー蘇生
5:スティーラー+侍女=フォーミュラ(2ドロー
6:ランスロ(lv4)+フォーミュラ=ドラグーンorブリュ(1ドロー
7:ライブラのレベルを下げスティーラー蘇生
8:ライブラ(lv4)+ドラグーン+フォーミュラ=クェーサー

問題はデッキスペース。「ヘルドッグ」辺りが候補なんだけど、それを抜くと「真炎の爆発」の蘇生対象と「ヘルドッグ」からの「ドラグーン」「ローチ」のワンチャンスが無くなるからイヤなんだよなぁ。無難に「ワン・フォー・ワン」で「ブースト」「スティーラー」「侍女」「バルブ」辺りを釣り上げられる形がいいのかな。

| デッキ考察 | 19:00 | comments:0 | trackbacks:0 | TOP↑

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スタートコンボ

「爆発」までの下準備が揃うカードのメモ。


・「フレムベル・ヘルドッグ」

「ヘルドッグ」の効果で「妖女」をSSし、「ヘルドッグ」+「妖女」で「ドラグーン」をSS
「ドラグーン」の効果で「侍女」を墓地に送り、「侍女」の効果で「侍女」「侍女」「マグマ砲兵」を墓地に送る。

必要なパーツを全て墓地に送れるこれが最も理想的な流れであり、対戦者側が最も警戒すべき流れ。
1キルまで到達する事は出来ないけれども、7000点は確保できる。場合によってはドロー加速の流れでもよい。
「レベル・スティーラー」が墓地にある状態で「ランスロッド」を墓地に送れば
「クエーサードラゴン」のSSが成立する。オマケに5ドローも可能。
「ボルトヘッジホッグ」が墓地にある状態でも1キル到達が可能。方法は下記。

1:「ヘルドッグ」「マグマ砲兵」「侍女」「侍女」「妖女」をSS
2:「ヘルドッグ」+「侍女」で「ライブラリアン」
3:「ヘッジホッグ」+「妖女」で「フェニクス」(ヘッジホッグを取り除き2回攻撃付与)
4:「ヘッジホッグ」を自身の効果でSS
5:「マグマ砲兵」+「侍女」で「ドラゴン」

2400+1500+1500+800+2000=8200

「未来融合」の効果で「ヘッジホッグ」を墓地送りできる点がポイント。


・「ラヴァルの炎車回し」

「炎車回し」の効果で「マグマ砲兵」「侍女」を墓地に送り、「侍女」の効果で「侍女」「侍女」「マグマ砲兵」を墓地に送る。

「妖女」を墓地に落としにくいので打点自体は見込みにくい。故に1キルを狙うよりかは補助狙いがベター。
「炎車回し」がラヴァルネームなので、「淑女」「侍女」「侍女」「侍女」「淑女」といった落とし方が出来る。
セットカードの破壊から「キャノン」「ヘルドッグ」に繋げていくような感じ。


・「櫃」+「キャノン」=「ドラグーン」

「櫃」の効果で「妖女」を除外し、「キャノン」をNSして「妖女」をSSし「ドラグーン」をSS。
その後「ドラグーン」の効果で「侍女」を墓地に送り、「侍女」の効果で「侍女」「侍女」「マグマ砲兵」を墓地に送る。

バトルフェイズを経由しないのでメインフェイズ1の段階で動く事が可能。
つまり「ドラグーン」が場に残った状態で「真炎の爆発」を打ち込めるので、1キルがしやすい。
ただしカード必要枚数の多さがネック。

1:「マグマ砲兵」「侍女」「侍女」「妖女」をSS
2:「マグマ砲兵」+「妖女」で「ドラグーン」をSS
3:「妖女」の効果が誘発し、全体の攻撃力が800ポイントアップ

2500+2500+100+100+800+800+800+800=8400


・「簡易融合」(炎の騎士 キラー)+「淑女」=「ドラグーン」

・「ファイヤーソウル」+「キャノン」

・「未来融合」+「おろかな埋葬」

・「カード・ガンナー」+「未来融合」or「おろかな埋葬」

・「未来融合」or「おろかな埋葬」+「ラヴァル・ガンナー」

| デッキ考察 | 19:00 | comments:0 | trackbacks:0 | TOP↑

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ラヴァルあれこれ2

<下級モンスター 18枚>
フレムベル・ヘルドッグ×3
ラヴァルのマグマ砲兵
ラヴァル・ガンナー
ラヴァル・キャノン×3
カードガンナー×2
ラヴァルの炎車回し×2
ラヴァル炎湖畔の淑女×2
ラヴァル炎樹海の妖女
ラヴァルの炎火山の侍女×3

<魔法カード 12枚>
おろかな埋葬
ハリケーン
死者蘇生
真炎の爆発×3
増援
封印の黄金櫃×3
未来融合-フューチャー・フュージョン
ブラック・ホール

<罠カード 6枚>
異次元からの帰還
激流葬
神の宣告
聖なるバリア-ミラーフォース-
奈落の落とし穴×2

<エクストラデッキ>
起爆獣ヴァルカノン
ラヴァルバル・ドラグーン
ラヴァルバル・ドラゴン
他、お好みで



これを雛形として構築。枠が4枚余り。

「真炎の爆発」時の長所を伸ばすか、安定性を向上させるか、ボードコントロールに特化させるか。

仮に長所を伸ばす形で「スティーラー」と「ランスロッド」を採用した場合、

マグマ+侍女=ライブラ
ランスロのレベルを下げスティーラー
スティーラー+侍女=フォーミュラ
ランスロのレベルを下げスティーラー
スティーラー+侍女=フォーミュラ
ライブラのレベルを下げスティーラー
フォーミュラ+ランスロ=ドラグーン

4+2+6=クエーサー

これで5ドローしつつのクエーサーが成立。しかし前提条件がアホみたいにキツいという。
まぁ、「炎車」が決まれば「レベル・スティーラー」以外の条件は揃うのだけれども、
クエーサーはエクストラを圧迫する上に「出せば勝ち」ってわけでも無いから微妙かなぁ。
そもそも「幼女」絡めとけば1キル自体は成立するし、躍起になるほどではなさそう。



求めるなら安定性かボードコントロールかなー。
「炎塵爆発」が非対象指定カードらしいので、脳内構築の段階では「炎塵爆発」が強そうだな、と。
特に「ドラグーン」で「キャノン」を引っ張り続ければ「炎塵爆発」のコストを稼ぎ続ける事ができるので、
その辺りを意識した構築を目指してみたいところ。(炎塵爆発でドラグーンを除外しキャノンで釣り上げる)
まぁ、「ラヴァル・ガンナー」が本気出して「キャノン」を3枚墓地送りとかしなければの話なんだけどw

| デッキ考察 | 12:01 | comments:0 | trackbacks:0 | TOP↑

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リチュアとラヴァル

主に回したデッキがこの二種だったので、ちょっと感想など。

追記で感想。

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| デッキ考察 | 19:00 | comments:0 | trackbacks:0 | TOP↑

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