2009年01月 | ARCHIVE-SELECT | 2009年03月

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爬虫類2

モンスター(15枚)
ワーム・リンクス×3枚
エーリアンモナイト×3枚
エーリアン・ソルジャー×3枚
エーリアン・ウォリアー×3枚
X-セイバー パロムロ×3枚

魔法(7枚)
封印の黄金櫃×2枚
光の護封剣
悪夢の鉄檻×3枚
レベル制限B地区

罠(18枚)
魔宮の賄賂×3枚
毒蛇の供物×3枚
天罰×3枚
超古代生物の墓場×3枚
聖なるバリア-ミラーフォース-
神の宣告×3枚
激流葬
グラヴィティ・バインド-超重力の網-

エクストラデッキ
A・O・J カタストル
ナチュル・ビースト
マジカル・アンドロイド
宇宙砦ゴルガー

他、お好みで。


【 狙い 】

パシウル+エーリアンでナチュルビーストを出し、大嵐などを止める。
アンモナイト+エーリアンでゴルガーを出し、パーマネントの除去を繰り返す。
ナチュビとゴルガーは「超古代生物の墓場」対象外。動きが鈍らない。
全てのモンスターが爬虫類族なので「毒蛇の供物」が扱いやすい。
お好みでスネークレインやダメージ=レプトルを追加してもok。
(あと、種族を染めた事で満足感と雰囲気が楽しめる←ここ重要)

【 その他 】

満足いく内容になったのでこれにて完成。パーツ集める作業がだるっこいです。

前回:http://uys.blog71.fc2.com/blog-entry-393.html
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| デッキレシピ | 23:13 | コメント(-) | trackbacks:0 | TOP↑

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モバオク詐欺

http://www28.atwiki.jp/ashimoto/

http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1234268316/

http://schiphol.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1234402416/


氷山の一角かと思いますが、モバオクでは詐欺が多発中のようですね。

個人的に、被害者の方は大なり小なり警察へ被害届を出したほうが良いかと。
被害届を出せば多少なりともモバオク側へアクションが入るはずですので、
そういった行動の積み重ねからモバオク側にも変化が生じると思います。
被害者の方々は頑張って下さい。

| 雑記 | 22:04 | コメント(-) | trackbacks:0 | TOP↑

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ダムドのニート化を期待していた



ダムドが禁止された場合、投下しようと思っていたネタ

ザ・ダムドの「ニートニートニート」




拍手返信。

>>ディーヴァと相性良いカードがディアボ以外に探してましたが、ギガプラのこと忘れてました…サモンチェーンで8を2体並べる練習してきます(無無しさん)

コメントありがとうございます。キラートマト→ディアボSS→ディーヴァ召喚でレベル8を2体なんて事も考えてはみたんですが、ディアボを1~2枚引いた時点でコンボ不成立というのが気にいらず断念しましたね。キャリア・増援の制限化が痛手だと思います。サモンチェーンはチェーン1・2(特に2)をどこで稼ぐかによると思います。決まれば強いので、要調整って感じでしょうか。

ただ正直、ギガプラと合わせた場合はオーバーキル感が否めないので幻銃士や偵察者や堕天使アスモディウスなんかと合わせたほうが良いかもしれません。この場合ならサモンチェーンでは無く二重召喚でも間に合いますし、アスモならヴァルハラからの展開も期待できるので二重召喚自体も不要ですね。幻銃士はどこで召喚権を稼ぐか、アスモはどのタイミングで破壊するか、が問題となりますが、工夫すれば・・・何とかなるかもしれません。1800+1200+1100+500+500。その後のDDBで9100。攻撃が全て通ればアスモなら1killが見えてきます。偵察者は維持した状態でリバースできたら、って感じでしょうか。
(ギガプラ型はエンド砂塵→代償セットからのギガプラ3体とコピプラによるDDBで何とかなる場合が多いです)

| 雑記 | 19:00 | コメント(-) | trackbacks:0 | TOP↑

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植物ディーヴァ

でっきめい:植物ディーヴァ

モンスター(20枚)
冥府の使者ゴーズ
椿姫ティタニアル
深海のディーヴァ×3枚
ローンファイア・ブロッサム×3枚
ゾンビキャリア
シー・アーチャー
コピー・プラント
クリッター
ギガプラント×2枚
ガード・ヘッジ×3枚
UFOタートル×3枚

魔法(10枚)
薔薇の刻印×3枚
大嵐
洗脳-ブレインコントロール
死者蘇生
月の書×3枚
サイクロン

罠(10枚)
奈落の落とし穴×3枚
聖なるバリア-ミラーフォース-
砂塵の大竜巻×3枚
血の代償×2枚
激流葬



【 狙い 】

いっぱい並べて、ついでにシンクロも出して1killも狙う。
代償+ギガプラ+ディーヴァで殴りによる1killが成立。(ゴーズ度外視)
代償+ギガプラ+コピプラでDDBによる1killが成立。(ゴーズ関係無し)

【 ギミック 】

「 代償+ギガプラ+ディーヴァorキャリア」

1:ギガプラAを再度召喚し、効果でギガプラBを特殊召喚
2:ディーヴァAを通常召喚し、効果でディーヴァBを特殊召喚
3:ディーヴァAとギガプラAをシンクロし、レベル8シンクロ特殊召喚
4:ギガプラBを再度召喚し、効果でギガプラAを特殊召喚
  [ここから状況に応じて変化]
[パターンA:相手の場に守備モンスターのみ]
5:ギガプラBとディーヴァをシンクロし、レッドデーモンズ特殊召喚
6:ギガプラAを再度召喚し、効果でギガプラBを特殊召喚
7:ギガプラBを再度召喚し、状況に応じた植物族を特殊召喚
(椿姫なら対象指定を防げ、コピープラントならDDBを出せる)
[パターンB:相手の場に色々存在する]
5:ギガプラAを再度召喚し、効果でガードヘッジを特殊召喚
6:ディーヴァAとガード・ヘッジをシンクロし、ブリューナク特殊召喚
合計ダメージ2300+2400+2400+2500~3000=9600~10600
(ゴーズ・トラゴで止まります)

ガードヘッジのレベルを勘違いしておりましたソーリー


「代償+ギガプラ+手札か場にコピプラ」

1:ギガプラAを再度召喚し、効果でギガプラBを特殊召喚
2:コピープラントを通常召喚(すでに場に存在する場合は必要無い)
3:ギガプラA(再度召喚済み)とシンクロしDDB特殊召喚
4:ギガプラBを再度召喚し、効果でギガプラAを特殊召喚
5:DDBでギガプラBを発射し、相手に1200点のダメージ
6:以後、ループ処理

コピープラントはリクルーターなどでロンファをサーチすれば回収可能。
ロンファの効果で全てのロンファを切らずに、1体残しておくと良い感じ。




ディーヴァ無くても動きます^p^ふひひ
代償無い時、カタルシスや神海竜に繋げられる点は良し。
ゴーズ・トラゴ無視の1killの成功率を落とす点は残念。

| デッキレシピ | 04:31 | コメント(-) | trackbacks:0 | TOP↑

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ディーヴァデッキのバランス調整中

ギガプラ召喚後にディーヴァ召喚すればレベル8が2体。
血の代償があれば更にそこからギガプラと椿姫も並ぶ。
DDBが欲しいならコピープラントを出しましょう。

ディーヴァ召喚後に幻銃士召喚すればレベル6が2体。
オマケに幻銃士の本体が1体残る。1killにはならない。

ジャンク召喚でディーヴァ釣り上げの幻銃士を召喚で1kill。
DDB+ブリュ+幻銃士本体で合計9400ダメージ。

スペースの関係上、幻銃士型かギガプラ型に絞る必要がある。
地盤となるカードパワー差で今回はギガプラ型を選択したけど、
幻銃士を採用したローレベル型も十分面白そうなんだよね。

水は属性面で優れているからアブソルート型も考えた。
ディーヴァとサルベージの相性が何よりも素晴らしい。

| 雑記 | 19:00 | コメント(-) | trackbacks:0 | TOP↑

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爬虫類

デッキ名:爬虫類

モンスター(13枚)
ワーム・リンクス×3枚
クリッター
エーリアンモナイト×3枚
エーリアン・テレパス×3枚
エーリアン・ウォリアー×3枚

魔法(9枚)
封印の黄金櫃×2枚
光の護封剣
悪夢の鉄檻×3枚
レベル制限B地区
ハリケーン
サイクロン

罠(18枚)
魔宮の賄賂×3枚
毒蛇の供物×3枚
超古代生物の墓場×3枚
聖なるバリア-ミラーフォース-
神の宣告×3枚
次元幽閉×3枚
光の護封壁
グラヴィティ・バインド-超重力の網-

エクストラデッキ
A・O・J カタストル
宇宙砦ゴルガー×3枚
他、適当に


【 狙い 】

ドローエンジンは「ワーム・リンクス」。それを補助するのが防御用の永続魔法・罠。
「宇宙砦ゴルガー」で「光の護封剣」等のオンオフを行いつつ邪魔なカードを破壊する。
「宇宙砦ゴルガー」は「超古代生物の墓場」効果適応範囲外。問題無く展開できる。

「王宮の弾圧」を混ぜても良いが、意外と解除手段は乏しい。
「霞の谷のファルコン」などを入れても良いが、「悪夢の鉄檻」は戻せない。
事故率は増すが、「禁止令」で事前にマストカウンターを封殺しておいてもよい。

| デッキレシピ | 02:38 | コメント(-) | trackbacks:0 | TOP↑

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ボツ案

モンスター(22枚)
魔轟神レイヴン×3枚
魔轟神ルリー×3枚
魔轟神グリムロ×3枚
暗黒界の武神 ゴルド×3枚
暗黒界の軍神 シルバ×3枚
チューニング・サポーター×3枚
サイバー・ヴァリー×3枚
カオス・ソーサラー

魔法(18枚)
大嵐
生還の宝札
手札抹殺
死者蘇生
機械複製術×3枚
暗黒界の取引×3枚
ワン・フォー・ワン×3枚
ハリケーン
シンクロキャンセル×3枚
サイクロン

罠(0枚)

ワンフォーワンでルリー切ってチュニサポ出して複製して~とか考えたけど、
ワンフォーワンの発動コストが「墓地送り」だった。「捨てる」ではないのね。
キャリアなら克服出来ただけに、キャリアの制限がここにきて響きました。

| 雑記 | 19:00 | コメント(-) | trackbacks:0 | TOP↑

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ドラゴン

モンスター(22枚)
創世竜(ジェネシックドラゴン)
真紅眼の飛竜(レッドアイズ・ワイバーン)×3枚
光と闇の竜(ライトアンドダークネス・ドラゴン)×3枚
仮面竜(マスクド・ドラゴン)×3枚
レッドアイズ・ダークネスメタルドラゴン×3枚
マテリアルドラゴン×3枚
バイス・ドラゴン×3枚
Totem Dragon×3枚

魔法(18枚)
未来融合-フューチャー・フュージョン
封印の黄金櫃×2枚
大嵐
洗脳-ブレインコントロール
手札断殺×3枚
死者蘇生
禁じられた聖杯×3枚
異次元からの埋葬×3枚
サイクロン
おろかな埋葬×2枚

罠(0枚)

トーテム実装待ち

墓地が手札のように機能するのがドラゴンなわけで、
墓地にモンスターを肥やす行為はそのままアドに直結する。
よって、手札断殺と異次元からの埋葬。墓地アドに繋ぐ。

手札断殺はスタンバイフェイズ時に撃てる点が良い。
スタンバイ→トーテム切り→メインでライダー通常召喚。
これらの理由から手札抹殺は不採用。
また、ライダー展開中も工夫すれば発動可能という点が良い。

マテリアル3を1にするか迷ったけど、手札から
出しても十分美味しい効果を持っているので3枚。
ダメド+マテリアルを展開するのがメインギミック。
ただし、2枚削ってボマーと炎龍に変更しても良い。
柔軟性は間違いなく増す。

聖杯はマシュ死霊を割れる。月の書はシンクロを止めれる。
シンクロはパンチ力が高いけど、100%積むわけではない。
マシュ死霊は構成上ほぼ100%積む。よって、そちらを警戒。

炎龍は入れても良い。ボマードラゴンも採用圏内。
レシピはサンプルと考えているので、抜いてあります。
(レシピはメインギミックを伝える事が第一という考え)

ダムドを入れても良い。媒介は少ないが、
未来融合のおかげで墓地調整が楽。

トーテム抜いてコアキメイルドラゴでも十分動く。
その際は次元埋葬・手札断殺の枚数調整をする必要あり。
飛竜だけのために2種をフル採用するには至らない。

創世竜+ダメドでライダーループ発生。
色々と狙えるデッキ。カード集めてます。

| デッキレシピ | 03:08 | コメント(-) | trackbacks:0 | TOP↑

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改正評価

新制限の評価など

【 新制限 】

カオソ:魔轟神+暗黒界で即スイッチが入る。ルリー+カオソで除外→4000点。驚異。

ベストロ:奈落でガイザ死亡。剣闘規制するならベストロ制限しか無いよね。

ゴヨウ:規制をするならチューナー側。あまり意味の無い改正。

ブリュ:同上。

キャリア:妥当。終末の騎士などが存在する以上、禁止でも良いぐらい。

ダムド:ぬるい。事故率増そうがパワーの高さが桁違い。採用され続ける。

馬頭鬼:妥当。フェイズ指定無し・任意タイミングでの蘇生がまずかった。

緊テレ:妥当。採用はされ続けるんじゃないかな。

生還の宝札:禁止でも良かったんじゃないかなぁ。

増援:妥当だが、革命的。昔に比べ出来る事が増え過ぎた。
チューナーの登場に合わせて解除したのはまずかったね。


【 準制限 】

ゴブゾン:サーチカードを一斉駆除した感じの改正。

ディアボ:悲しいけど、妥当。シンクロで化けた良い例だねー。

ライザー:バカに出来ない強さだからなー。制限のままで良かったと思う。

バブーン:ダメステ発動不可らしい。破壊が減った今、出番はあるのか。

Dドロー:よくわからない。

黄金櫃:個人的には喜びたいが、ドラゴンを安易に強化するだけなのでは。

誘惑:制限でも良いぐらい。初手で安定して扱える魔法カードはかなり強い。

血の代償:召喚時誘発(通称187)支援。ロンファからの即死が増えそう。

マイクラ:サーチカードは相変わらず多いしね。活躍の場はありそう。


【 解除 】

マンティコア:妥当。

ファンカス:妥当。

月の書:まさかの解除。手元に4枚しかない。あと2枚入手せねば。

ドルドラ:ルール改正とともに復帰。発売当初愛用していました。
ドルドラを生贄にハデス召喚。黒き森のウィッチの効果を無効!

抹殺の使徒:採用率を考えればこの位置が妥当ですかね。

| 環境考察 | 19:00 | コメント(-) | trackbacks:0 | TOP↑

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2008.9~3の間で作成したデッキの総評

シーズン毎にやっているので今期も。

【 今期気に入っていたデッキ 】

チェーンビート:シナジーが好きでした。当然の如く、制限改正では無傷。来期も使いましょう。

イージーライダー:今期の発見は「イージーチューニング」と「光と闇の竜」の相性の良さかなぁ、と。

ナーガコントロール:ファッティ好き。色々と矛盾してますけど、ヴェノミナーガを出せると気持ち良い。


【 構築が上手く出来たデッキ 】

チェンビはRYO様(ROMAN)作成なので除外。

ジェネクスシーラカンス:流れがキレイ。魚族のチューナーに期待。

異星の最終戦士:「殴らない」という発想が良かったと思います。

シンクロ暗黒界:今期唯一組んだ1kill。


【 失敗作 】

魔法族の里+猫:最大の失敗作。互いが互いの良さを殺し合っていました。

ライライダー:失敗作。ライトロードはライトロードで染めたほうが良い。


【 各デッキのテスト運転に使用したデッキ 】

剣闘獣:前半は通常の剣闘獣で、中盤以降は次元剣闘獣。

ライトロード:かかしが入っている以外は変哲の無いライロ。

シンクロ暗黒界:今期唯一組んだ1kill。手元にある唯一の1killだったので。


お世話になりました。
来期も扱えるデッキは来期もよろしくー。

| デッキ考察 | 02:14 | コメント(-) | trackbacks:0 | TOP↑

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新制限

2009年3月~ 制限リスト

【制限】
カオス・ソーサラー
剣闘獣ベストロウリィ
ゴヨウ・ガーディアン
ゾンビキャリア
ダーク・アームド・ドラゴン
氷結界の龍 ブリューナク
馬頭鬼
緊急テレポート
生還の宝札
増援

【準制限】
ゴブリンゾンビ
D-HERO ディアボリックガイ
風帝ライザー
森の番人グリーン・バブーン
デステニー・ドロー
封印の黄金櫃
闇の誘惑
血の代償
マインドクラッシュ

【制限解除】
暗黒のマンティコア
ファントム・オブ・カオス
月の書
ドル・ドラ
抹殺の使徒



制限予想結果発表
http://uys.blog71.fc2.com/blog-entry-351.html

【 新規禁止・予想 】

△ダーク・アームド・ドラゴン
△生還の宝札
×ハリケーン

【 新規制限・予想 】

×レスキュー・キャット
○剣闘獣ベストロウリィ
○馬頭鬼
×精神操作
○緊急テレポート(もしくは準制限)
△闇の誘惑
×剣闘獣の戦車

【 新規準制限・予想 】

×オネスト(もしくはゴールドパック的に考えて制限)
×カード・ガンナー
○D-HERO ディアボリックガイ
×王宮の弾圧
×スキルドレイン
×ソーラー・エクスチェンジ


猫ノータッチは意外でした。


自称アンデ使いの方々は来期以降どうするのか。
ここでしつこく扱い続ける事が出来れば一人前。
再び流行るまで眠らせるのならば、とても残念。

2軍だろうが3軍だろうがこの際なんでもいいので、
アンデットに愛着があるのならとにかくアンデットを
組み続け、扱い続ける事が大事だと思います。

使用者数が減ると自力で構築するしかなくなるので、
自身のデッキ構築力が試されるのはこっから。

アンデワールドなど、まだまだ未開拓な箇所はたくさんあるので、
やろうと思えばやれるはずです。頑張れアンデ使い。

| 環境考察 | 21:11 | コメント(-) | trackbacks:0 | TOP↑

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ライダー感涙

http://yugioh-wiki.net/index.php?%A1%D4Totem%20Dragon%A1%D5

?!

「禁じられた聖杯」の登場で大喜びしていた俺がバカみたいだぜ・・・。

リクルーターから呼び出せるダブルコストモンスターが遂に登場。
し・か・も、ドラゴン族のダブルコストモンスターときたもんだ。
テンプレコンボ過ぎて若干萎えるけど、朗報は喜ぶべきですよね!

| 雑記 | 19:00 | コメント(-) | trackbacks:0 | TOP↑

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窮鼠あれこれ2

アンデ型窮鼠の利点は闇属性による統一とサーチモンスターの豊富さ。カタストルで割られない属性というのはデカいし、2体以上による攻撃を安心して行えるので、マストカウンターの対象が減る。

サーチモンスターが豊富な種族な植物・水属性・アンデ・機械・ヒーローの5種かな。
それぞれボタニティガール、ジェネクスウンディーネ、ゴブリンゾンビ、ジェネクスニュートロン、エアーマンとなる。

スキルドレインとの併用を考えた場合は植物・アンデが候補に上がり、植物はジェリービーンズマンを使用する事が可能だが、他植物バニラが非力。

水属性はアーチャーとディーヴァの効果が好きすぎるので使いたい。窮鼠ではなく他で組むかなぁ。

機械というよりジェネクスは・・・、ジェネコン単体なのでこれもまた他で使うべきかなぁ。

窮鼠はアンデかなぁ。制限改正に引っかかりそうな種族なので、本格的に練るのは改正後でしょうか。バニラ染めも悪くはなさそうなんですけどねぇ。チューンウォリアーがすばらしい。

| 携帯更新 | 10:10 | コメント(-) | trackbacks:0 | TOP↑

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窮鼠あれこれ

デッキ名:窮鼠アンデ

モンスター(15枚)
冥界の使者×3枚
馬頭鬼(めずき)×3枚
鎧武者ゾンビ×3枚
ドラゴン・ゾンビ×3枚
ゴブリンゾンビ×3枚

魔法(2枚)
封印の黄金櫃
サイクロン

罠(23枚)
魔宮の賄賂×3枚
奈落の落とし穴×3枚
超古代生物の墓場×3枚
聖なるバリア-ミラーフォース-
神の宣告×3枚
激流葬
窮鼠の進撃×3枚
スキルドレイン×3枚
サンダー・ブレイク×3枚


仮組み。

主な狙い
1:対大寒波
2:対弾圧
3:バニラ+使者などで打点を刻む=2体パンチ後のリカバリーが容易

問題点
1:バニラで染める必要があるのかどうか(=光アンデの劣化なのではないか)
2:窮鼠が引けないとバニラが紙となる(=不安定なのではないか)
3:高守備力に対して無力すぎる(=窮鼠は必要ないのではないか)

ライオウは決定的な弱点とは言い難いので度外視する。


ディーヴァによる水タイプも考案中。要するに「ローレベル水属性」。
ディーヴァ1枚でサルベージのスイッチが入る上にシンクロを呼べる。
サーチという意味では心強いが、窮鼠と相性が良いわけではない。
また、弾圧にも引っ掛かるため、「狙い:2」との相性が悪い。
利点は最短最速でレベル4or5のシンクロが出せるという点。


窮鼠の扱いが難しい。守備力まで下げられれば良かったのに。
現時点だと使者によるピーピングぐらいしか利点が見えてこない。

バニラ数を抑えた上で後続のバニラに繋げられるという点でアンデと水に絞った。

| デッキ考察 | 23:26 | コメント(-) | trackbacks:0 | TOP↑

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RGBTと鮫トレ

「禁じられた聖杯」を求め、近所のカードショップへ。
ROMANとデュエルしながら「禁じられた聖杯」を誰かが引き当てるのを待つ。
待つ待つ待つ待つ・・・4時間前後デュエルしたりターミナルしながら待つ。
中々見つからないので、帰り際にROMANが「聖杯持ってる人~」と叫んでくれました。
で、一人所持している人がいたのですが、「ガキから鮫トレで入手した」と豪語していたので遠慮しておきました。

同年代同士の鮫トレはある程度自己責任の領域なので幾分かは致し方ないとは思うんですけど、「子供から~」ってのはTCGユーザー全体のイメージを悪くする恐れがあるのでほんと止めてほしいですね・・・。同じTCGユーザーとして非常に恥ずかしいし、当人の性格を疑ってしまいます。

| 雑記 | 19:00 | コメント(-) | trackbacks:0 | TOP↑

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マジで引いた友人の発言

1 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/02/13(金) 07:31:42.13 ID:bt2gj1VH0
友「この前さ、カツアゲされたんだけどwwwwwwwwwでも話してみたら仲良くなったwwwww」

2 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/02/13(金) 07:33:04.06 ID:JffqCYb/O
発言というか話題がニコ動とネトゲしかない奴はイライラする

55 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/02/13(金) 08:11:48.88 ID:aVYDMV1o0
「どうせ俺みんなに嫌われてるんだろ いっつも誘ってくれないし」

255 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/02/13(金) 11:23:03.05 ID:sgTFxKM7O
「日本のサッカーってまじつまらんwwww
ヨーロッパのサッカー見習えよwwww」


お前が実際やってみろと…

307 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[sage] 投稿日:2009/02/13(金) 11:37:14.97 ID:C3VPin0Y0
情報元は全て痛いニュースと2ch
韓国の話題になるとファビョって、韓国がどんだけ糞かを力説してくる友人K

329 名前:以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします[] 投稿日:2009/02/13(金) 11:44:39.19 ID:/4OPupiuO
吉野家で「中華と朝鮮とか死ねよ」とか言ってきた
そして目の前店員がどうみても中国人
しかもそれに気付かない友人





>>255が秀逸だなぁ、と。

中韓批判・ニコ動・ネトゲの話題はネットにある程度精通している友人がよく口にしますね。
ネトゲの話題は私もよくするのでなるだけ気をつけたい・・・w

| 雑記 | 19:00 | コメント(-) | trackbacks:0 | TOP↑

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RGBT欲しいカード

欲しいカード

「コアキメイル・ガーディアン」
「コアキメイル・ドラゴ」
「地獄からの使い」
「パワー・ツール・ドラゴン」
「禁じられた聖杯」
「窮鼠の進撃」
「超古代生物の墓場」


【 各カード解説 】

「コアキメイル・ガーディアン」

 任意効果となったデスカリバーナイト。強制効果ではなく任意効果なので、相手が使い捨てのモンスターで効果を発動した後、本命モンスターの効果を通すというやり方がこのモンスターには通じない。ただし、岩石族を公開して維持できれば、の話だが。また、他のコアキメイルと違い効果発動時にリリースを必要とするため、使い捨て感覚で扱う事ができる。

 種族を活かしE-HEROデッキに組み込む?デスカリとの共存させれば合計6枚の天罰内臓モンスターを採用した事となる。ATKも中々高く、ダークガイアの素材としても申し分ない感じ。


「コアキメイル・ドラゴ」

 闇・光属性の特殊召喚のみを封じる効果を持つ下級ドラゴン。下級ドラゴンとしては破格の性能であり、ATK値も抜群に高い。場に存在する時はダークネスメタル特殊召喚の邪魔にはなるが、ダークネスメタルの効果でこのカード自身を特殊召喚すれば相手のゴーズ・トラゴを封殺できるので一長一短。

 自分のエンドフェイズ時、自分の墓地に飛竜とダークネスメタルが存在する場合は、手札にドラゴン族があっても公開せずに自壊する事を選べば飛竜の効果でダークネスメタルを特殊召喚する事もできる。


「地獄からの使い」

 レベル7・ATK2600の高レベルチューナー。イージー・チューニングとのコンボ用。終末の騎士でこのカードを落とし、終末の騎士を対象にイージー・チューニングを発動すればATK4000のモンスターが即座に誕生する。


「パワー・ツール・ドラゴン」

 しっかりと練れば、1ターンに1度、装備カードを手札に加える事ができるシンクロ。中途半端なATK値は手札に加えた装備カードでカバーする事が可能で、尚且つ装備カードを脱げば破壊体性まで得られてしまう。まさに装備の申し子のようなシンクロ。

 何よりも今回のパック中、一番長く遊ばせてくれそうなカードだという。長く遊べそうなカードは良いですね。


「禁じられた聖杯」

 ターン終了時まで効果を無効にする代わり、ATKが400上昇する速攻魔法。簡易的なスキルドレインであり、妥協召喚したバルバロスのATK値を戻したり、ステータスダウンしたライダーの攻守を戻したり、ゴーズのカイエン生成効果にチェーンして発動すればカイエンの生成を無効化できる・・・のかな?いろいろと裁定待ち。


「窮鼠の進撃」

 永続罠版冥王の咆哮。ただし効果適応はレベル3以下・通常モンスターが戦闘を行う際のみに限られる。戦闘に関してはほぼ無敵化。サポート豊富で何よりチューナーもいる事ですし、レベル3以下だけでもやっていけそうな感じもしますね。


「超古代生物の墓場」

 特殊召喚されたレベル6以上のモンスターの攻撃・効果を無効。シンクロメタ。

| モンスター考察 | 10:15 | コメント(-) | trackbacks:0 | TOP↑

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雑記です

LE14が未だに届かないUYSですこんばんわ\(^o^)/
近々集英社に問い合わせてみようと思います・・・おほほ。

フラゲしたジャンプを見てみた所、ロード・ウォリアーなんてカードが出るそうですね。
イラストはやや好み(甲冑は良いものだ)なんですが、効果がどうも好きになれません。

「テキストは長ければいいんだ。長ければ刺激される、当たり前だ」

編集長様の言う通り、私自身も長ったらしいテキストのカードが好みです。
バクマンのセリフを探そうとgoogle検索をしてみた所、偶然にもデスノが引っ掛かって、
そういえば一昨年、ゼミの発表用にデスノのコラ漫画を作ったっけなとか思い出しました。
読んでもらう事に重点を置きすぎて、内容がペラペラだった事もまた良い思い出です。
当然、先生には叱られましたが、ライト君曰く「計画通り」だそうです。



http://www4.diary.ne.jp/user/482857/

ももさんが紹介していた「MyEarth」というカードゲームのスターターを購入し、実際にプレイしてみました。
スターター1セットに環境保護デッキと環境破壊デッキの2デッキが封入されており、その出来が秀逸。
どちらにも勝つ要素・勝つギミックが存在するので、突き詰めて考えていけば運ゲーっちゃ運ゲーなんですが、
どちらか一方が「アカギ」or「カイジ」でも無い限り、勝率は常に五分五分ぐらいをキープしたまま遊べます。
ルールは簡単で、尚且つカードイラストで引かれる事も無いので、来客用カードゲームとして確保しておくつもりです。



「操り人形」「ジョジョABC」「カイジのEカード」「MyEarth」と、来客用カードゲームが段々と増えてきました。
もうちょっと来客用カードゲームを増やしたいので、他にも万人受けしそうなカードゲームがありましたらお教え下さい。


来客用カードゲーム=カードゲームを殆どプレイした事が無い人とでも遊べるカードゲームの事。
選ぶ基準は「題材がメジャー」「ルールが簡単」「萌え絵では無い」の3点である。(民明書房-「決闘者と現代人の付き合い方」より)

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≫ EDIT

簡易スピードデュエル

勉強中、息抜きと称して簡易的なスピードデュエルをやってます。
展開が早く、コンボがバンバン決まるので息抜き程度には良いかなぁ、と。


【 ルール 】

・現在手元にあるデッキからカードを10種類選びデッキを組む
 (出来る限り3枚積んであるカードを選ぶと良い感じ)

・ハイランダー制限(全て制限カード扱い)
・露骨なパワーカードは空気読んで抜く(狙いはあくまでコンボ)


後はデュエルターミナルのスピードデュエルと同じルール。


【 DTのスピードデュエルのルール 】

・デッキは10枚。エクストラは3枚
・初期LP3000
・初期手札3枚
・魔法罠ゾーン、モンスターゾーンが各3ヶ所
・どちらかのデッキが切れた場合、LPの多いほうが勝ち

他なんかあったっけかな?

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2009年01月 | ARCHIVE-SELECT | 2009年03月

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